mirror of
https://github.com/Tencent/tmagic-editor.git
synced 2026-05-20 23:43:38 +00:00
快速开始: - 补充 admin-client / runtime 项目结构说明 - 完善 UI adapter(element-plus / tdesign-vue-next)说明 - 增加 Monaco worker 注入与常见报错处理 - 重写 m-editor 完整示例,对齐 playground 源码 runtime 指南: - 完善 tmagic.config.ts 与 .tmagic 入口产物说明 - 拆分 playground / page 双入口实现细节 - 新增 vite 多入口构建、跨域方案 - 补充 @tmagic/vue-runtime-help 常用 Hook 表格 Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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# RUNTIME
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本章详细介绍 tmagic-editor 中 runtime 的概念、目录结构与实现方式。所有内容均与开源仓库 [`runtime/vue/`](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/tree/master/runtime/vue) 一一对应,可以对照阅读。
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## runtime 是什么
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**runtime 是用来解析 DSL 的执行环境**。编辑器只负责生成 DSL,最终把它**渲染成可见页面**的工作交给 runtime。
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在一份完整的 tmagic-editor 项目中,runtime 同时承担两个角色:
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| 角色 | 入口 | 用途 |
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| --- | --- | --- |
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| **page** | `runtime/vue/page/` | 线上发布产物,加载 `window.magicDSL` 渲染真实页面 |
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| **playground** | `runtime/vue/playground/` | 编辑器中央 iframe 加载的画布,响应增删改并渲染所见即所得 |
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两者共用同一份组件、插件、数据源代码,只在入口(`main.ts` / `App.vue`)上有差异。
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::: tip
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DSL、playground 与 editor 之间的通信原理可以前往[教程](/guide/tutorial/)继续了解。
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:::
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## 创建 runtime 项目
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::: tip
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推荐用 `npm create tmagic@latest` / `pnpm create tmagic` 快速生成 runtime 模板,按提示选择 `runtime` 即可。
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生成的项目结构如下(与 [`runtime/vue/`](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/tree/master/runtime/vue) 完全一致):
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```bash
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runtime/vue
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├── page/ # 线上 page 入口
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│ ├── App.vue
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│ ├── index.html
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│ ├── main.ts
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│ └── utils/
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├── playground/ # 编辑器内 iframe 入口
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│ ├── App.vue
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│ ├── index.html
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│ └── main.ts
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├── public/
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├── scripts/ # build 脚本(res / page / playground / all)
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├── tmagic.config.ts # @tmagic/cli 配置:声明组件、插件、数据源
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├── tmagic.config.local.ts# 本地覆盖配置(可选)
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└── vite.config.ts # 多入口构建:page + playground
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```
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## tmagic.config.ts:声明组件 / 插件 / 数据源
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`tmagic.config.ts` 是 [@tmagic/cli](./publish.md#tmagic-cli) 的入口,它会扫描 `packages` 列表,生成 `.tmagic/comp-entry.ts` 等 5 个入口文件,runtime 只需要从这些入口里 `import` 即可:
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```ts
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import { defineConfig } from '@tmagic/cli';
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export default defineConfig({
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componentFileAffix: '.vue',
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// 是否使用 vite + 异步组件,详见 page/main.ts 中的 defineAsyncComponent
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dynamicImport: true,
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npmConfig: {
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client: 'pnpm',
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keepPackageJsonClean: true,
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},
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packages: [
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{
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// key 为组件 type,需要与编辑器中 componentGroupList 的 type 对应
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button: '@tmagic/vue-button',
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container: '@tmagic/vue-container',
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img: '@tmagic/vue-img',
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'iterator-container': '@tmagic/vue-iterator-container',
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overlay: '@tmagic/vue-overlay',
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page: '@tmagic/vue-page',
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'page-fragment': '@tmagic/vue-page-fragment',
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'page-fragment-container': '@tmagic/vue-page-fragment-container',
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qrcode: '@tmagic/vue-qrcode',
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text: '@tmagic/vue-text',
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},
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],
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});
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```
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`tmagic.config.local.ts` 用于本地覆盖(不会被提交),常见用法是把线上 npm 包临时替换为本地组件目录调试。
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执行 `npm run tmagic`(即 `tmagic entry`)后,runtime 根目录下会生成:
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```bash
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.tmagic/
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├── comp-entry.ts # page 同步组件入口
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├── async-comp-entry.ts # page 异步组件入口(dynamicImport 时使用)
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├── config-entry.ts # 编辑器右侧表单配置
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├── value-entry.ts # 组件初始值
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├── event-entry.ts # 组件事件 / 方法列表
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├── plugin-entry.ts # 插件入口
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├── datasource-entry.ts # 同步数据源入口
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└── async-datasource-entry.ts # 异步数据源入口
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```
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> 详细产物说明见[页面发布 § @tmagic/cli](./publish.md#tmagic-cli)。
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## playground runtime 实现
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playground 是编辑器中央 iframe 加载的画布,最关键的逻辑就是把编辑器派发的 DSL 变更同步到本地 Vue 状态并触发重新渲染。
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`@tmagic/vue-runtime-help` 提供的 `useEditorDsl` Hook 已经帮我们实现了与编辑器的通信(`onRuntimeReady` / `updateRootConfig` / `updatePageId` / `add` / `update` / `remove` 等);只需要在入口里:
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1. 创建 `TMagicApp` 实例,注册组件、数据源、插件;
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2. 通过 `provide('app', app)` 把实例注入子组件;
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3. 在 `App.vue` 里使用 `useEditorDsl()` + `useComponent('page')` 渲染页面。
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完整的 [`runtime/vue/playground/main.ts`](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/vue/playground/main.ts):
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```ts
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import { createApp } from 'vue';
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import TMagicApp, { DataSourceManager, DeepObservedData } from '@tmagic/core';
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import App from './App.vue';
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import '@tmagic/core/resetcss.css';
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DataSourceManager.registerObservedData(DeepObservedData);
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Promise.all([
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import('../.tmagic/comp-entry'),
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import('../.tmagic/plugin-entry'),
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import('../.tmagic/datasource-entry'),
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]).then(([components, plugins, dataSources]) => {
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const vueApp = createApp(App);
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const app = new TMagicApp({
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ua: window.navigator.userAgent,
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platform: 'editor',
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});
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if (app.env.isWeb) {
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app.setDesignWidth(window.document.documentElement.getBoundingClientRect().width);
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}
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Object.entries(components.default).forEach(([type, component]: [string, any]) => {
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app.registerComponent(type, component);
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});
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Object.entries(dataSources.default).forEach(([type, ds]: [string, any]) => {
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||
DataSourceManager.register(type, ds);
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});
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||
Object.values(plugins.default).forEach((plugin: any) => {
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||
vueApp.use(plugin, { app });
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});
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window.appInstance = app;
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vueApp.config.globalProperties.app = app;
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vueApp.provide('app', app);
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vueApp.mount('#app');
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});
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```
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[`playground/App.vue`](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/vue/playground/App.vue) 出乎意料地短:
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```vue
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<template>
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<component v-if="pageConfig" :is="pageComponent" :key="pageConfig.id" :config="pageConfig"></component>
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</template>
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<script lang="ts" setup>
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import { useComponent, useEditorDsl } from '@tmagic/vue-runtime-help';
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const { pageConfig } = useEditorDsl();
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const pageComponent = useComponent('page');
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</script>
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```
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::: tip 关键点
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- `platform: 'editor'` 告知 `@tmagic/core` 进入编辑模式;
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- `useEditorDsl()` 内部已经调用 `window.magic?.onRuntimeReady({...})`,把 add/update/remove 等回调挂载到全局,编辑器通过 `iframe.contentWindow.magic` 触发;
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- 当 DSL 变化时,`pageConfig` 自动更新;当页面 DOM 渲染完成,`useEditorDsl` 会调用 `magic.onPageElUpdate(...)` 把页面元素同步给编辑器,让选中框能够吸附。
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:::
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## page runtime 实现(线上发布)
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[`runtime/vue/page/main.ts`](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/vue/page/main.ts) 与 playground 的差别在于:
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1. 不需要响应编辑器消息,直接读取 `window.magicDSL`(或 `localPreview` 模式下从 `localStorage` 读取);
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2. 使用 `defineAsyncComponent` + 异步入口,按需加载组件,**减小首屏体积**;
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3. 数据源走 `registerDataSourceOnDemand`,只注册当前 DSL 用到的;
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4. 注入 `request` 与 `userRender` 等业务侧 API 给组件复用。
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```ts
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import { createApp, defineAsyncComponent, resolveDirective, withDirectives } from 'vue';
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import TMagicApp, { DataSourceManager, DeepObservedData, getUrlParam, registerDataSourceOnDemand } from '@tmagic/core';
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import components from '../.tmagic/async-comp-entry';
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import asyncDataSources from '../.tmagic/async-datasource-entry';
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import plugins from '../.tmagic/plugin-entry';
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import request, { service } from './utils/request';
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import AppComponent from './App.vue';
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import { getLocalConfig } from './utils';
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import '@tmagic/core/resetcss.css';
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DataSourceManager.registerObservedData(DeepObservedData);
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const vueApp = createApp(AppComponent);
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vueApp.use(request);
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const dsl = ((getUrlParam('localPreview') ? getLocalConfig() : window.magicDSL) || [])[0] || {};
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const app = new TMagicApp({
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ua: window.navigator.userAgent,
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config: dsl,
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request: service,
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curPage: getUrlParam('page'),
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useMock: Boolean(getUrlParam('useMock')),
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});
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app.setDesignWidth(app.env.isWeb ? window.document.documentElement.getBoundingClientRect().width : 375);
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Object.entries(components).forEach(([type, component]: [string, any]) => {
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app.registerComponent(type, defineAsyncComponent(component));
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});
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Object.values(plugins).forEach((plugin: any) => {
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vueApp.use(plugin, { app });
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});
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registerDataSourceOnDemand(dsl, asyncDataSources).then((dataSources) => {
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Object.entries(dataSources).forEach(([type, ds]: [string, any]) => {
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DataSourceManager.register(type, ds);
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});
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vueApp.config.globalProperties.app = app;
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vueApp.provide('app', app);
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vueApp.mount('#app');
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});
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```
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[`page/App.vue`](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/vue/page/App.vue) 用 `useDsl()`(注意不是 `useEditorDsl`):
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```vue
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<template>
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<component :is="pageComponent" :config="pageConfig as MPage"></component>
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</template>
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<script lang="ts" setup>
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import type { MPage } from '@tmagic/core';
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import { useComponent, useDsl } from '@tmagic/vue-runtime-help';
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const { pageConfig, app } = useDsl();
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const pageComponent = useComponent('page');
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</script>
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```
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## vite 多入口构建
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`runtime/vue` 通过单个 vite 工程构建出两份产物([`vite.config.ts`](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/vue/vite.config.ts)):
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```ts
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build: {
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rolldownOptions: {
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input: {
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page: path.resolve(__dirname, './page/index.html'),
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playground: path.resolve(__dirname, './playground/index.html'),
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},
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},
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}
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```
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加上 `package.json` 中提供的 build 脚本:
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```json
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{
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"scripts": {
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"tmagic": "tmagic entry",
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"dev": "vite --force",
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"build": "rimraf ./dist && node scripts/build.mjs --type=all",
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||
"build:libs": "node scripts/build.mjs --type=res",
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||
"build:page": "node scripts/build.mjs --type=page",
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||
"build:playground": "node scripts/build.mjs --type=playground"
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||
}
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}
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```
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最常用的两个:
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- `npm run build:libs`:构建 **编辑器侧**用到的 `config / value / event / ds-config / ds-value` 五份 UMD 资源(输出到 `dist/entry/`),编辑器通过 `asyncLoadJs` 异步加载(参考[快速开始 § propsConfigs / propsValues](./index.md#propsconfigs-propsvalues))。
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- `npm run build`:同时产出 `playground/index.html`、`page/index.html` 与 `entry/`,可以一份产物覆盖编辑器、预览、线上三种场景。
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## @tmagic/vue-runtime-help 常用 Hook
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| Hook | 作用 |
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| --- | --- |
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| `useEditorDsl()` | playground 入口使用,建立与编辑器通信、维护当前页面 `pageConfig` |
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| `useDsl()` | page 入口使用,从 `window.magicDSL` 中读取并维护 `pageConfig` |
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| `useComponent(type)` | 通过组件 type 解析出已注册的 Vue 组件(找不到时会回退到 `magic-ui-${type}`) |
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| `useApp()` | 取出注入的 `TMagicApp` 实例 |
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| `useComponentStatus()` | 获取组件在编辑器中的展示/禁用状态 |
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::: tip
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React runtime 的实现思路完全一致,对应包是 [`@tmagic/react-runtime-help`](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/tree/master/runtime/react-runtime-help),可以参照本节自行迁移。
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:::
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## 跨域
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playground 是被编辑器以 iframe 形式加载的,开发期需要保证 runtime 服务允许跨域。仓库里的做法是用 Vite 的 proxy 把 runtime 反代到 playground 同域:
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```ts
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// playground/vite.config.ts
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server: {
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port: 8098,
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proxy: {
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'^/tmagic-editor/playground/runtime': {
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target: 'http://127.0.0.1:8078',
|
||
changeOrigin: true,
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prependPath: false,
|
||
},
|
||
},
|
||
}
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```
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如果编辑器和 runtime 跨域部署,需要在 runtime 服务侧返回 `Access-Control-Allow-Origin`,并保证 iframe 的 `postMessage` 同源策略允许双方通信。
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## 进一步阅读
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- [基础概念](./conception.md):编辑器、模拟器、runtime 的关系
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- [组件开发](./component.md):组件四件套(component / form-config / init-value / event)
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||
- [页面发布](./publish.md):page.html 注入 DSL 的发布流程
|
||
- [教程](./tutorial/index.md):从零实现一份 runtime,理解 magic API 与 DSL 解析
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