# Magic-UI 在前面[页面渲染](/docs/guide/advanced/page)中提到的 UI 渲染器,就是包含在 Magic-UI 中的渲染器组件。 魔方的设计是希望发布的页面支持多个前端框架,即各个业务方可以根据自己熟悉的语言来开发组件、发布页面。也可以通过 [实现一个 runtime](/docs/page/advanced.html#实现一个-runtime) 的方式,来实现一个自己的 Magic-UI。 所以魔方的设计中,针对每个前端框架,都需要有一个对应的 Magic-UI 来承担渲染器职责。同时,也需要一个使用和 Magic-UI 相同前端框架的 runtime 来 Magic-UI 和业务组件的,具体 runtime 概念,可以参考[页面发布](/docs/page/introduction)。 Magic-UI 在魔方设计中,承担的是业务逻辑无关的,基础组件渲染的功能。一切和业务相关的逻辑,都应该在 [runtime](/docs/page/introduction.html#runtime) 中实现。这样 Magic-UI 就能保持其通用性。 我们以项目代码中提供的 vue3 版本的 Magic-UI 作为示例介绍其中包含的内容。 ## 渲染器 在 vue3 中,实现渲染器的具体形式参考[页面渲染](/docs/guide/advanced/page)中描述的[容器渲染](/docs/guide/advanced/page.html#容器渲染)和[组件渲染](/docs/guide/advanced/page.html#容器渲染)。 ## 基础组件 在 Magic-UI vue3 中,我们提供了几个基础组件,可以在项目源码中找到对应内容。 - page 魔方的页面基础 - container 魔方的容器渲染器 - Component.vue 魔方的组件渲染器 - button/text 基础组件示例 其中 page/container/Component 是 UI 的基础,是每个框架的 UI 都应该实现的。 button/text 其实就是一个组件开发的示例,具体组件开发相关规范可以参考[组件开发](/docs/component/introduction)。 ## Magic-UI 示例 - [vue3 渲染器](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/packages/ui) - [vue2 渲染器](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/packages/ui-vue2) - [react 渲染器](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/packages/ui-react)