# 深入 本章详细介绍如何深入理解tmagic-editor的打包,以及如何根据需求定制,修改tmagic-editor的页面打包发布方案。页面发布、打包相关的定制化开发,需要使用tmagic-editor的业务方,搭建好基于开源tmagic-editor的管理平台、存储服务等配套设施。 ## 实现一个 runtime 在 [@tmagic/ui](../guide/advanced/magic-ui.html) 部分,我们已经说过,runtime 和 UI 是配套实现的。每个版本的 runtime 都需要一个对应的 UI 来作为渲染器,实现渲染 DSL 呈现页面的功能。 ### UI 一个 UI 应该至少包含一个渲染器,来实现[页面渲染](../guide/advanced/page.html)。同时可以提供一些基础组件。具体实现可以参考[@tmagic/ui](../guide/advanced/magic-ui.html)。 ### page runtime 的 `page` 部分,就是真实项目页面的渲染环境。发布出去的项目页都需要基于该部分来实现渲染功能。而 `page` 的主要逻辑,就是需要加载 UI,同时实现业务方需要的业务逻辑,比如: - 提供页面需要的全局 api - 业务需要的特殊实现逻辑 - 加载第三方全局组件/插件等 具体的 page 实现示例,可以参考 - [vue3 runtime](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/vue3/src/page) - [vue2 runtime](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/vue2/src/page) - [react runtime](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/react/src/page) ### playground runtime 的 `playground` 部分,和 `page` 做的事情几乎一致,业务方可以包含上述 `page` 所拥有的全部能力。但是,因为 playground 需要被编辑器加载,作为编辑器中页面模拟器的渲染容器,和编辑器通信,接受编辑器中组件的增删改查。所以,除了保持和 `page` 一样的渲染逻辑之外,`playground` 还要额外实现一套既定通信内容和 api,才能实现和编辑器的通信功能。 #### onRuntimeReady **在 playground 页面渲染后**,需要调用接口通知编辑器完成加载。该调用需要传入一个参数 API,即挂载了增删改查功能的对象示例,提供给编辑器。 ```javascript window.magic?.onRuntimeReady(API) ``` #### onPageElUpdate **playground 在每次更新了页面配置后**,调用一次 onPageElUpdate 并传入一个 DOM 节点,该方法作用是传入一个页面渲染组件的根节点,用来告知编辑器的模拟器遮罩如何作出反应。 ```javascript window.magic.onPageElUpdate(document.querySelector('.magic-ui-page')); ``` #### 提供 API | API | 说明 | 参数 | |---------- |-------- |---------- | |updateRootConfig| 根节点更新 | `root: MApp` | |updatePageId| 更新当前页面 id | `id: string` | |select| 选中组件 | `id: string`| |add| 增加组件 | { `config` , `root` }: `UpdateData` | |update| 更新组件 | { `config` , `root` }: `UpdateData` | |remove| 删除组件 | { `config` , `root` }: `UpdateData` | |sortNode| 组件在容器间排序 |{ `src` , `dist`, `root` }: `SortEventData` | runtime 的实现示例,可以参考tmagic-editor提供的: - [vue3 runtime](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/vue3) - [vue2 runtime](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/vue2) - [react runtime](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/react) ## 打包原理 在tmagic-editor的示例打包方案中,是基于 runtime 代码,以及 runtime 的打包配置进行的打包构建,将构建得到的产物发布,在tmagic-editor页面最终发布时,通过加载构建产物和 DSL 来实现页面渲染。 ### 打包配置 在 vite.config.ts 中有如下配置: ```javascript export default { build: { sourcemap: true, minify: false, rollupOptions: { input: { page: './page.html', playground: './playground.html', components: './src/comp-entry.ts', config: './src/config-entry.ts', value: './src/value-entry.ts', }, output: { entryFileNames: 'assets/[name].js', }, }, } } ``` 打包时,即会生成对应的静态资源,我们在对应地方使用时,加载对应入口文件的打包产物即可。其中 page.html 和 playground.html 在示例项目中,而另外三个入口是在打包过程中动态生成的。 ### 打包产物 执行打包命令`npm run build`后,会在 runtime/src 中生成三个入口文件 ``` comp-entry.ts config-entry.ts value-entry.ts ``` 这三个入口文件是基于 scripts/units.js 中描述的组件信息生成的,units.js 中的组件信息如何获取和生成,需要由使用tmagic-editor代码的业务方自行处理。更多关于tmagic-editor组件规范相关可以查阅[组件开发文档](../component/introduction.html)。示例的 units.js 文件中,组件描述是以组件在tmagic-editor中定义的 type 为 key,包名(或本地路径)为 value 的对象。 tmagic-editor的[打包脚本](../page/introduction.html#打包脚本)会根据这个组件声明,进行分析,生成上述三个入口文件: ::: tip 生成步骤为 1. 分析包结构,是否符合tmagic-editor组件规范 2. 分析每个组件包内的 config value 和组件逻辑代码的入口 3. 生成包含所有组件信息的三个入口文件 ::: 同时得到打包产物 dist 目录。包含了如下的主要文件: ``` |----dist |----assets | |----components.js | |----config.js | |----value.js |----page.html |----playground.html ``` ::: tip 各个文件作用说明 - page.html 即真实项目页渲染时,用户加载的页面框架,tmagic-editor在发布时,会将项目页面所需的信息注入到 page.html 中,让用户加载了页面后,能拉取到对应的项目信息。 - playground.html 是编辑器中模拟器使用的静态资源。tmagic-editor的模拟器使用 iframe 渲染,即加载了 playground.html,并注入编辑器中的配置信息,实现页面渲染。 - component.js 是所有自定义组件的入口,在 runtime 中需要加载组件,交由渲染器渲染页面。 - config.js 和 value.js 是编辑器中的各个组件的表单配置信息和表单初始值的入口,仅在编辑器中会被使用到。 ::: 打开项目页面加载的产物资源: tmagic-editor runtime page 示意图 在编辑器中加载的产物资源: tmagic-editor runtime playground 示意图 ### 页面发布 如介绍中提到的,tmagic-editor页面发布方案,是对构建产物 page.html 进行项目信息注入。项目信息就是搭建平台存储的页面配置。发布时,将注入项目信息的 page.html 发布出去即可。 ## 版本管理 基于上一步提到的打包原理,每次执行`npm run build`后,得到的产物都可以进行归档编号,存为版本。涉及到的组件改动和新增修改,体现在各个版本中。 版本选择 版本管理具体如何实现,这取决于使用tmagic-editor的业务方。版本管理具有如下优点: 1. 对于已经配置好发布的项目,使用固定版本,不会被新版本的特性影响,保证项目线上稳定运行 2. 发布的新版本如果出现问题,可以及时回退选择使用旧版本 ## 结合业务定制 tmagic-editor的静态资源构建,项目配置保存,页面发布,在tmagic-editor的提供的示例方案中,流程是: 1. 触发构建,执行流水线,基于 runtime 执行 build 2. 将构建产物归档推送至 cdn,存为一个ui版本 3. 项目配保存后,项目发布时,将项目配置发布至 CDN 存储为 DSL.js,同时根据当前项目使用的ui版本,获取到 page.html,将 DSL.js 引用方式以 script 标签形式写入。 4. 将注入信息的 page.html 发布为项目静态资源 act.html 5. 线上可加载 act.html 访问项目 其中各个步骤的定制,可以交由业务方根据tmagic-editor提供的示例进行自定义修改。