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title: 渲染模块设计
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## 低代码渲染介绍
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<img src="https://img.alicdn.com/imgextra/i1/O1CN01TXW6Ku1iQSGIPzncW_!!6000000004407-2-tps-1440-872.png" width="400"/>
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基于 Schema 和物料组件,如何渲染出我们的页面?这一节描述的就是这个。
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## npm 包与仓库信息
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- React 框架渲染 npm 包:@alilc/lowcode-react-renderer
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- Rax 框架渲染 npm 包:@alilc/lowcode-rax-renderer
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- 仓库:[https://github.com/alibaba/lowcode-engine](https://github.com/alibaba/lowcode-engine) 下的
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- packages/renderer-core
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- packages/react-renderer
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- packages/react-simulator-renderer
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## 渲染框架原理
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### 整体架构
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- 协议层:基于《低代码引擎搭建协议规范》](/site/docs/specs/lowcode-spec) 产出的 Schema 作为我们的规范协议。
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- 能力层:提供组件、区块、页面等渲染所需的核心能力,包括 Props 解析、样式注入、条件渲染等。
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- 适配层:由于我们使用的运行时框架不是统一的,所以统一使用适配层将不同运行框架的差异部分,通过接口对外,让渲染层注册/适配对应所需的方法。能保障渲染层和能力层直接通过适配层连接起来,能起到独立可扩展的作用。
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- 渲染层:提供核心的渲染方法,由于不同运行时框架提供的渲染方法是不同的,所以其通过适配层进行注入,只需要提供适配层所需的接口,即可实现渲染。
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- 应用层:根据渲染层所提供的方法,可以应用到项目中,根据使用的方法和规模即可实现应用、页面、区块的渲染。
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### 核心解析
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这里主要解析一下刚刚提到的架构中的适配层和渲染层。
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#### 适配层
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适配层提供的是各个框架之间的差异项。比如 `React.createElement` 和 `Rax.createElement` 方法是不同的。所以需要在适配层对 API 进行抹平。
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##### React
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```typescript
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import { createElement } from 'react';
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import {
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adapter,
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} from '@ali/lowcode-renderer-core';
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adapter.setRuntime({
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createElement,
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});
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```
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##### Rax
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```typescript
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import { createElement } from 'rax';
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import {
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adapter,
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} from '@ali/lowcode-renderer-core';
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adapter.setRuntime({
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createElement,
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});
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```
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这时,在核心层使用的 `createElement` 会基于使用不同的 renderer 而使用不同的方法,自动适配框架所需的运行时方法。
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所需的方法包括:
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- `setRuntime`:设置运行时相关方法
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- `Component`:组件类,参考 React 的 `Component`。
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- `PureComponent`:组件类,参考 React 的 `PureComponent`。
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- `createContext`:创建一个 `Context` 对象的方法。例如,当 React 渲染一个订阅了这个 `Context` 对象的组件,这个组件会从组件树中离自身最近的那个匹配的 `Provider` 中读取到当前的 `context` 值。
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- `createElement`:创建 `Component` 元素,例如在 React 中即为创建 React 元素。
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- `forwardRef`:ref 转发的方法。Ref 转发是一个可选特性,其允许某些组件接收 ref,并将其向下传递(换句话说,“转发”它)给子组件。
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- `findDOMNode`:是一个访问底层 DOM 节点的方法。如果组件已经被挂载到 DOM 上,此方法会返回浏览器中相应的原生 DOM 元素。
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- `setRenderers`
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- `PageRenderer`:页面渲染的方法。可以定制页面渲染的生命周期,定制导航,定制路由等。
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- `ComponentRenderer`:组件渲染的方法。
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- `BlockRenderer`:区块渲染的方法。
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#### 渲染层
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##### React Renderer
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内部的技术栈统一都是 React,大多数适配层的 API 都是按照 React 来设计的,所以对于 React Renderer 来说,需要做的不多。
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React Renderer 的代码量很少,主要是将 React API 注册到适配层中。
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```typescript
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import React, { Component, PureComponent, createElement, createContext, forwardRef, ReactInstance, ContextType } from 'react';
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import ReactDOM from 'react-dom';
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import {
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adapter,
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pageRendererFactory,
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componentRendererFactory,
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blockRendererFactory,
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addonRendererFactory,
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tempRendererFactory,
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rendererFactory,
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types,
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} from '@ali/lowcode-renderer-core';
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import ConfigProvider from '@alifd/next/lib/config-provider';
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window.React = React;
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(window as any).ReactDom = ReactDOM;
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adapter.setRuntime({
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Component,
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PureComponent,
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createContext,
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createElement,
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forwardRef,
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findDOMNode: ReactDOM.findDOMNode,
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||
});
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adapter.setRenderers({
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||
PageRenderer: pageRendererFactory(),
|
||
ComponentRenderer: componentRendererFactory(),
|
||
BlockRenderer: blockRendererFactory(),
|
||
AddonRenderer: addonRendererFactory(),
|
||
TempRenderer: tempRendererFactory(),
|
||
DivRenderer: blockRendererFactory(),
|
||
});
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adapter.setConfigProvider(ConfigProvider);
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```
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##### Rax Renderer
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Rax 的大多数 API 和 React 基本也是一致的,差异点在于重写了一些方法。
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```typescript
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import { Component, PureComponent, createElement, createContext, forwardRef } from 'rax';
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import findDOMNode from 'rax-find-dom-node';
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||
import {
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||
adapter,
|
||
addonRendererFactory,
|
||
tempRendererFactory,
|
||
rendererFactory,
|
||
} from '@ali/lowcode-renderer-core';
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import pageRendererFactory from './renderer/page';
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import componentRendererFactory from './renderer/component';
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import blockRendererFactory from './renderer/block';
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import CompFactory from './hoc/compFactory';
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||
adapter.setRuntime({
|
||
Component,
|
||
PureComponent,
|
||
createContext,
|
||
createElement,
|
||
forwardRef,
|
||
findDOMNode,
|
||
});
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adapter.setRenderers({
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||
PageRenderer: pageRendererFactory(),
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||
ComponentRenderer: componentRendererFactory(),
|
||
BlockRenderer: blockRendererFactory(),
|
||
AddonRenderer: addonRendererFactory(),
|
||
TempRenderer: tempRendererFactory(),
|
||
});
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```
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### 多模式渲染
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#### 预览模式渲染
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预览模式的渲染,主要是通过 Schema、components 即可完成上述的页面渲染能力。
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```typescript
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import ReactRenderer from '@ali/lowcode-react-renderer';
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import ReactDOM from 'react-dom';
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import { Button } from '@alifd/next';
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const schema = {
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componentName: 'Page',
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props: {},
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children: [
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||
{
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||
componentName: 'Button',
|
||
props: {
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||
type: 'primary',
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||
style: {
|
||
color: '#2077ff'
|
||
},
|
||
},
|
||
children: '确定',
|
||
},
|
||
],
|
||
};
|
||
|
||
const components = {
|
||
Button,
|
||
};
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ReactDOM.render((
|
||
<ReactRenderer
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||
schema={schema}
|
||
components={components}
|
||
/>
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), document.getElementById('root'));
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```
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#### 设计模式渲染(Simulator)
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设计模式渲染就是将编排生成的《搭建协议》渲染成视图的过程,视图是可以交互的,所以必须要处理好内部数据流、生命周期、事件绑定、国际化等等。也称为画布的渲染,画布是 UI 编排的核心,它一般融合了页面的渲染以及组件/区块的拖拽、选择、快捷配置。
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画布的渲染和预览模式的渲染的区别在于,画布的渲染和设计器之间是有交互的。所以在这里我们新增了一层 `Simulator` 作为设计器和渲染的连接器。
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`Simulator` 是将设计器传入的 `DocumentModel` 和组件/库描述转成相应的 Schema 和 组件类。再调用 Render 层完成渲染。我们这里介绍一下它提供的能力。
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##### 整体架构
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- `Project`:位于顶层的 Project,保留了对所有文档模型的引用,用于管理应用级 Schema 的导入与导出。
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- `Document`:文档模型包括 Simulator 与数据模型两部分。Simulator 通过一份 Simulator Host 协议与数据模型层通信,达到画布上的 UI 操作驱动数据模型变化。通过多文档的设计及多 Tab 交互方式,能够实现同时设计多个页面,以及在一个浏览器标签里进行搭建与配置应用属性。
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- `Simulator`:模拟器主要承载特定运行时环境的页面渲染及与模型层的通信。
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- `Node`:节点模型是对可视化组件/区块的抽象,保留了组件属性集合 Props 的引用,封装了一系列针对组件的 API,比如修改、编辑、保存、拖拽、复制等。
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- `Props`:描述了当前组件所维系的所有可以「设计」的属性,提供一系列操作、遍历和修改属性的方法。同时保持对单个属性 Prop 的引用。
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- `Prop`:属性模型 Prop 与当前可视化组件/区块的某一具体属性想映射,提供了一系列操作属性变更的 API。
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- `Settings`:`SettingField` 的集合。
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- `SettingField`:它连接属性设置器 `Setter` 与属性模型 `Prop`,它是实现多节点属性批处理的关键。
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- 通用交互模型:内置了拖拽、活跃追踪、悬停探测、剪贴板、滚动、快捷键绑定。
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##### 模拟器介绍
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- 运行时环境:从运行时环境来看,目前我们有 React 生态、Rax 生态。而在对外的历程中,我们也会拥有 Vue 生态、Angular 生态等。
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- 布局模式:不同于 C 端营销页的搭建,中后台场景大多是表单、表格,流式布局是主流的选择。对于设计师、产品来说,是需要绝对布局的方式来进行页面研发的。
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- 研发场景:从研发场景来看,低代码搭建不仅有页面编排,还有诸如逻辑编排、业务编排的场景。
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基于以上思考,我们通过基于沙箱隔离的模拟器技术来实现了多运行时环境(如 React、Rax、小程序、Vue)、多模式(如流式布局、自由布局)、多场景(如页面编排、关系图编排)的 UI 编排。通过注册不同的运行时环境的渲染模块,能够实现编辑器从 React 页面搭建到 Rax 页面搭建的迁移。通过注册不同的模拟器画布,你可以基于 G6 或者 mxgraph 来做关系图编排。你可以定制一个流式布局的画布,也可以定制一个自由布局的画布。
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