--- title: 接入运行时 sidebar_position: 1 --- 低代码引擎的编辑器将产出两份数据: - 资产包数据 assets:包含物料名称、包名及其获取方式,对应协议中的[《低代码引擎资产包协议规范》](/site/docs/specs/assets-spec) - 页面数据 schema:包含页面结构信息、生命周期和代码信息,对应协议中的[《低代码引擎搭建协议规范》](/site/docs/specs/lowcode-spec) 经过上述两份数据,可以直接交由渲染模块或者出码模块来运行,二者的区别在于: - 渲染模块:使用资产包数据、页面数据和低代码运行时,并且允许维护者在低代码编辑器中用 `低代码(LowCode)`的方式继续维护; - 出码模块:不依赖低代码运行时和页面数据,直接生成可直接运行的代码,并且允许维护者用 `源码(ProCode)` 的方式继续维护,但无法再利用低代码编辑器; > 渲染和出码的详细阐述可参考此文:[低代码技术在研发团队的应用模式探讨](https://mp.weixin.qq.com/s/Ynk_wjJbmNw7fEG6UtGZbQ) ## 渲染模块 [在 Demo 中](https://lowcode-engine.cn/demo/demo-general/index.html),右上角有渲染模块的示例使用方式: ![Mar-13-2022 16-52-49.gif](https://img.alicdn.com/imgextra/i2/O1CN01PRsEl61o7Zct5fJML_!!6000000005178-1-tps-1534-514.gif) 基于官方提供的渲染模块 [@alifd/lowcode-react-renderer](https://github.com/alibaba/lowcode-engine/tree/main/packages/react-renderer),你可以在 React 上下文渲染低代码编辑器产出的页面。 ### 构造渲染模块所需数据 渲染模块所需要的数据需要通过编辑器产出的数据进行一定的转换,规则如下: - schema:从编辑器产出的 projectSchema 中拿到 componentsTree 中的首项,即 `projectSchema.componentsTree[0]`; - components:需要根据编辑器产出的资产包 assets 中,根据页面 projectSchema 中声明依赖的 componentsMap,来加载所有依赖的资产包,最后获取资产包的实例并生成物料 - 资产包的键值对 components。 这个过程可以参考 demo 项目中的 `src/preview.tsx`: ```typescript async function getSchemaAndComponents() { const packages = JSON.parse(window.localStorage.getItem('packages') || ''); const projectSchema = JSON.parse(window.localStorage.getItem('projectSchema') || ''); const { componentsMap: componentsMapArray, componentsTree } = projectSchema; const componentsMap: any = {}; componentsMapArray.forEach((component: any) => { componentsMap[component.componentName] = component; }); const schema = componentsTree[0]; const libraryMap = {}; const libraryAsset = []; packages.forEach(({ package: _package, library, urls, renderUrls }) => { libraryMap[_package] = library; if (renderUrls) { libraryAsset.push(renderUrls); } else if (urls) { libraryAsset.push(urls); } }); const vendors = [assetBundle(libraryAsset, AssetLevel.Library)]; const assetLoader = new AssetLoader(); await assetLoader.load(libraryAsset); const components = await injectComponents(buildComponents(libraryMap, componentsMap)); return { schema, components, }; } ``` ### 进行渲染 拿到 schema 和 components 以后,您可以借由资产包数据和页面数据来完成页面的渲染: ```tsx import React from 'react'; import ReactRenderer from '@alilc/lowcode-react-renderer'; const SamplePreview = () => { return ( ); } ``` > 注 1:您可以注意到,此处是依赖了 React 进行渲染的,对于 Vue 形态的渲染或编辑器支持,详见[对应公告](https://github.com/alibaba/lowcode-engine/issues/236)。 > > 注 2:本节示例可在 Demo 代码里找到更完整的版本:[https://github.com/alibaba/lowcode-demo/blob/main/demo-general/src/preview.tsx](https://github.com/alibaba/lowcode-demo/blob/main/demo-general/src/preview.tsx) ## 出码模块 [在 Demo 中](https://lowcode-engine.cn/demo/demo-general/index.html),右上角有出码模块的示例使用方式: ![Mar-13-2022 16-55-56.gif](https://img.alicdn.com/imgextra/i3/O1CN017CVeka27p3vwrGI1D_!!6000000007845-1-tps-1536-514.gif) > 本节示例可在出码插件里找到:[https://github.com/alibaba/lowcode-code-generator-demo](https://github.com/alibaba/lowcode-code-generator-demo) ## 低代码的生产和消费流程总览 经过“接入编辑器” - “接入运行时”这两节的介绍,我们已经可以了解到低代码所构建的生产和消费流程了,梳理如下图: ![image.png](https://img.alicdn.com/imgextra/i3/O1CN01yiFiUc1rT32o9HpnW_!!6000000005631-2-tps-3206-1786.png) 如上述流程所示,您一般需要一个后端项目来保存页面数据信息,如果资产包信息是动态的,也需要保存资产包信息。