--- title: 低代码生态脚手架 & 调试机制 sidebar_position: 8 --- ## 脚手架简述 在 fork 低代码编辑器 demo 项目后,您可以直接在项目中任意扩展低代码编辑器。如果您想要将自己的组件/插件/设置器封装成一个独立的 npm 包并提供给社区,您可以使用我们的低代码脚手架建立低代码扩展。 > Windows 开发者请在 WSL 环境下使用开发工具 > > WSL 中文 doc:[https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/install](https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/install) > > 中文教程:[https://blog.csdn.net/weixin_45027467/article/details/106862520](https://blog.csdn.net/weixin_45027467/article/details/106862520) ## 脚手架功能 ### 脚手架初始化 ```bash npm init @alilc/element your-element-name ``` 不写 your-element-name 的情况下,则在当前目录创建。 > 注 1:如遇错误提示 `sh: create-element: command not found` 可先执行下述命令 ```bash npm install -g @alilc/create-element ``` > 注 2:觉得安装速度比较慢的同学,可以设置 npm 国内镜像,如 ```bash npm init @alilc/element your-element-name --registry=https://registry.npmmirror.com ``` 选择对应的元素类型,并填写对应的问题,即可完成创建。 ![image.png](https://img.alicdn.com/imgextra/i3/O1CN01LAaw2R1veHDYUzGB1_!!6000000006197-2-tps-676-142.png) ### 脚手架本地环境调试 ```bash cd your-element-name npm install npm start ``` ### 脚手架构建 ```bash npm run build ``` ### 脚手架发布 修改版本号后,执行如下指令即可: ```bash npm publish ``` ## 🔥🔥🔥 在低代码项目中调试物料/插件/设置器 > 📢📢📢 低代码生态脚手架提供的调试利器,在启动 setter/插件/物料 项目后,直接在已有的低代码平台就可以调试,不需要 npm link / 手改 npm main 入口等传统方式,轻松上手,强烈推荐使用!! ### 组件/插件/Setter 侧 1. 插件/setter 在原有 alt 的配置中添加相关的调试配置 ```json // build.json 中 { "plugins": [ [ "@alilc/build-plugin-alt", { "type": "plugin", "inject": true, // 开启注入调试 // 配置要打开的页面,在注入调试模式下,不配置此项的话不会打开浏览器 // 支持直接使用官方 demo 项目:https://lowcode-engine.cn/demo/index.html "openUrl": "https://lowcode-engine.cn/demo/index.html?debug" } ], ] } ``` 2. 组件需先安装 @alilc/build-plugin-alt,再将组件内的 `build.lowcode.js`文件修改如下 ```javascript const { library } = require('./build.json'); module.exports = { alias: { '@': './src', }, plugins: [ [ // lowcode 的配置保持不变,这里仅为示意。 '@alifd/build-plugin-lowcode', { library, engineScope: "@alilc" }, ], [ '@alilc/build-plugin-alt', { type: 'component', inject: true, library, // 配置要打开的页面,在注入调试模式下,不配置此项的话不会打开浏览器 // 支持直接使用官方 demo 项目:https://lowcode-engine.cn/demo/index.html openUrl: "https://lowcode-engine.cn/demo/index.html?debug" } ]], }; ``` 3. 本地组件/插件/Setter正常启动调试,在项目的访问地址增加 debug,即可开启注入调试。 ```url https://lowcode-engine.cn/demo/demo-general/index.html?debug ``` ### 项目侧的准备 > 如果你的低代码项目 fork 自官方 demo,那么项目侧的准备已经就绪,不用再看以下内容~ 1. 安装 @alilc/lowcode-plugin-inject ```bash npm i @alilc/lowcode-plugin-inject --save-dev ``` 2. 在引擎初始化侧引入插件 ```typescript import Inject, { injectAssets } from '@alilc/lowcode-plugin-inject'; import { IPublicModelPluginContext } from '@alilc/lowcode-types'; export default async () => { // 注意 Inject 插件必须在其他插件前注册,且所有插件的注册必须 await await plugins.register(Inject); await plugins.register(OtherPlugin); await plugins.register((ctx: IPublicModelPluginContext) => { return { name: "editor-init", async init() { // 设置物料描述前,使用插件提供的 injectAssets 进行处理 const { material, project } = ctx; material.setAssets(await injectAssets(assets)); }, }; }); } ``` 3. 在 saveSchema 时过滤掉插入的 url,避免影响渲染态 ```typescript import { filterPackages } from '@alilc/lowcode-plugin-inject'; export const saveSchema = async () => { // ... const packages = await filterPackages(editor.get('assets').packages); window.localStorage.setItem( 'packages', JSON.stringify(packages), ); // ... }; ``` 4. 如果希望预览态也可以注入调试组件,则需要在 preview 逻辑里插入组件 ```javascript import { injectComponents } from '@alilc/lowcode-plugin-inject'; async function init() { // 在传递给 ReactRenderer 前,先通过 injectComponents 进行处理 const components = await injectComponents(buildComponents(libraryMap, componentsMap)); // ... } ``` 注:若控制台出现如下错误,直接访问一次该 url 即可~ ![image.png](https://img.alicdn.com/imgextra/i1/O1CN01cvKmeK1saCqpIxbLW_!!6000000005782-2-tps-1418-226.png) ## Meta 信息 meta 信息是放在生态元素 package.json 中的一小段 json,用户可以通过 meta 了解到这个元素的一些基本信息,如元素类型,一些入口信息等。 ```typescript interface LcMeta { type: 'plugin' | 'setter' | 'component'; // 元素类型,尚未实现 pluginName: string; // 插件名,仅插件包含 meta: { dependencies: string[]; // 插件依赖的其他插件列表,仅插件包含 engines: { lowcodeEngine: string; // 适配的引擎版本 } prototype: string; // 物料描述入口,仅组件包含,尚未实现 prototypeView: string; // 物料设计态入口,仅组件包含,尚未实现 } } ```