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title: 接入编辑器
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您有两种方式初始化低代码编辑器:
1. clone 低代码项目的官方 demo,直接启动项目。适合普通人。
2. 手工引入低代码 UMD 包,手工配置、打包和启动。适合 Webpack 配置工程师。
## 方法 1:通过官方命令行工具创建编辑器
1. 确保本地安装了 Node.js 和 npm,如果没有,[您可以通过 nvm 进行快捷的安装](https://github.com/nvm-sh/nvm)
2. 确保为 npm [设置了可以访问的 npm 源,保证安装过程无网络问题](https://npmmirror.com/)
3. 安装官方命令行工具
```bash
npm install -g @alilc/create-element@latest
```
4. 通过命令行工具创建
```bash
npm init @alilc/element editor-project-name
```
这时会看到一个选项列表
选择`编辑器`,并填写对应的问题,即可完成创建。
> 注 @alilc/create-element 版本需 >= 1.0.4,若看不到`编辑器`选项,请重新执行步骤 3
5. 进入创建后的目录
```bash
cd editor-project-name
```
6. 安装依赖
```bash
npm install
```
7. 安装依赖成功后,启动项目 (注意观察上一步的输出,如有 error 等失败信息,请先进行排查)
```bash
npm start
```
执行后如果看到这个界面,说明项目启动成功。您可以继续看后续章节了。本章节后续内容均为高级配置方式。

## 方法 2: 使用 UMD 包方式配置
如果您不是从零开始的项目,您可能需要手工引入低代码引擎。
### 引入 UMD 包资源
我们需要在启动前,正确在项目中通过 UMD 包方式直接依赖如下内容:
> 亦可使用异步加载工具,如果您按照正确的顺序进行加载
```html
```
> 注:如果 unpkg 的服务比较缓慢,您可以使用官方 CDN 来获得确定版本的低代码引擎,如对于引擎的 1.0.18 版本,可用以下官方 CDN 替代
> - [https://uipaas-assets.com/prod/npm/@alilc/lowcode-engine/1.0.18/dist/js/engine-core.js](https://uipaas-assets.com/prod/npm/@alilc/lowcode-engine/1.0.18/dist/js/engine-core.js)
### 配置打包
因为这些资源已经通过 UMD 方式引入,所以在 webpack 等构建工具中需要配置它们为 external,不再重复打包:
```javascript
{
"externals": {
"react": "var window.React",
"react-dom": "var window.ReactDOM",
"prop-types": "var window.PropTypes",
"@alifd/next": "var window.Next",
"@alilc/lowcode-engine": "var window.AliLowCodeEngine",
"@alilc/lowcode-engine-ext": "var window.AliLowCodeEngineExt",
"moment": "var window.moment",
"lodash": "var window._"
}
}
```
### 初始化低代码编辑器
#### 方法 2.1 使用 init 进行初始化
正确引入后,我们可以直接通过 window 上的变量进行引用,如 `window.AliLowCodeEngine.init`。您可以直接通过此方式初始化低代码引擎:
```javascript
// 确保在执行此命令前,在
中已有一个 id 为 lce-container 的
window.AliLowCodeEngine.init(document.getElementById('lce-container'), {
enableCondition: true,
enableCanvasLock: true,
});
```
如果您的项目中使用了 TypeScript,您可以通过如下 devDependencies 引入相关包,并获得对应的类型推断。
```javascript
// package.json
{
"devDependencies": {
"@alilc/lowcode-engine": "^1.0.0"
}
}
```
```javascript
// src/index.tsx
import { init } from '@alilc/lowcode-engine';
init(document.getElementById('lce-container'), {
enableCondition: true,
enableCanvasLock: true,
});
```
init 的功能包括但不限于:
1. 传递 options 并设置 config 对象;
2. 传递 preference 并设置 plugins 入参;
3. 初始化 Workbench;
> 本节中的低代码编辑器例子可以在 demo 中找到:[https://github.com/alibaba/lowcode-demo/blob/main/demo-general/src/index.ts](https://github.com/alibaba/lowcode-demo/blob/main/demo-general/src/index.ts)
#### 方法 2.2 使用 skeletonCabin.Workbench 方式初始化
`init()` 内部会调用 `ReactDOM.render()` 函数,因此这样初始化的内容没有办法与外部的 React 组件进行通信,也就没有办法在一些自定义的 plugin 中获取 redux 上的全局数据等内容。
因此,这种场景下您可以通过 `skeletonCabin.Workbench` 进行初始化。
> 注:**不需要**同时使用 2.1 和 2.2 的方法。根据使用场景,当且只当有需要插件和外界进行一定通信时,才需要使用 2.2 提供的方法。
```javascript
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { project, plugins, common, skeleton } from '@alilc/lowcode-engine';
// 此处略去若干依赖引用
async function registerPlugins() {
// 此处略去若干插件注册
}
function EditorView() {
/** 插件是否已初始化成功,因为必须要等插件初始化后才能渲染 Workbench */
const [hasPluginInited, setHasPluginInited] = useState(false);
useEffect(() => {
plugins.init().then(() => {
setHasPluginInited(true);
}).catch(err => console.error(err));
}, []);
if (!hasPluginInited) {
return null;
}
const Workbench = common.skeletonCabin.Workbench;
return ;
}
(async function main() {
await registerPlugins();
config.setConfig({
enableCondition: true,
enableCanvasLock: true,
supportVariableGlobally: true,
requestHandlersMap: {
fetch: createFetchHandler()
}
});
ReactDOM.render(, document.getElementById('lce-container')!);
})();
```
> 本节中的低代码编辑器类似的例子可以在 demo 中找到:[https://github.com/alibaba/lowcode-demo/blob/main/demo-custom-initialization/src/index.tsx](https://github.com/alibaba/lowcode-demo/blob/main/demo-custom-initialization/src/index.tsx)
## 配置低代码编辑器
详见[低代码扩展简述](/site/docs/guide/expand/editor/summary)章节。