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docs: add faq-Slot组件渲染报错问题
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title: Slot组件渲染报错问题
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tags: [FAQ]
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## 问题描述
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在低代码引擎的页面渲染过程中,可能会遇到一个关于Slot组件的报错,提示“Slot找不到”。实际上,在渲染态时不应使用Slot组件。
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## 问题原因
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低代码引擎渲染分为两个状态:设计态和渲染态。
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- **设计态**:为了帮助插槽进行可视化设计,引入了Slot组件。
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- **渲染态**:在此状态下,不需要使用Slot组件。
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这个问题通常是因为在渲染态错误地使用了设计态的schema。
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## 解决方案
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1. **区分设计态和渲染态**:通过`project.exportSchema(TransformStage.Save)`的参数来区分。
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- `TransformStage.Save`代表渲染态的schema,其中不包含Slot组件。
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- 【默认值】`TransformStage.Render`代表设计态的schema,其中包含Slot组件。
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2. **使用正确的API和参数**:确保在渲染态使用正确的schema,避免引用设计态的Slot组件。
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3. **处理脏数据问题**:如果问题是由脏数据导致,清除数据并重新拖拽组件以恢复正常。
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## 注意事项
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- 确保在代码和配置中正确区分设计态和渲染态。
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- 如果遇到持续的问题,检查是否有脏数据或配置错误,并进行相应的清理和调整。
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## 相关链接
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- Issue链接:[Issue #1798](https://github.com/alibaba/lowcode-engine/issues/1798)
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