mirror of
https://github.com/crmeb/CRMEB.git
synced 2026-10-28 21:40:50 +00:00
- UserBillServices 新增 getIntegralSumByPm():按 category=integral + status=1 + pm 方向求和,支持时间筛选与冻结期内(is_frozen=1)统计。 - 签到页用户信息统计不再枚举 type 白名单:新增积分类型(order_give_integral、 order_gain_refund 等)无需同步维护即可正确计入累计/支出/今日; 冻结积分改为只统计积分流水中的冻结收入项。 - 用户端积分页移除 clear_time 过期提示(对应逻辑已废弃),清理 dayjs 依赖与 isTime 状态。
marketing/ — 营销玩法扩展模块
功能概述
营销玩法模块提供各类独立运营活动,这些活动不直接产生订单,而是在用户操作的关键节点(注册、支付、评价等)触发营销动作。每个子模块都是可插拔的插件包。
目录结构
marketing/
├── channel_code/ 渠道码
├── lottery/ 抽奖
├── newuser/ 新人礼
└── signin/ 签到
子模块说明
| 模块 | 目录 | 功能 |
|---|---|---|
| 渠道码 | channel_code/ |
公众号渠道码生成、分类管理、扫码统计 |
| 抽奖 | lottery/ |
九宫格/大转盘/翻牌等多种抽奖形式 |
| 新人礼 | newuser/ |
新用户注册赠送余额/积分/优惠券 |
| 签到 | signin/ |
连续签到/累计签到/积分奖励 |
直播功能已并入
modules/channel/wechat_mini/(微信小程序直播,非独立插件,作为小程序渠道内置功能:直播文件直接位于小程序模块下,建表与菜单由 wechat_mini 的 Installer 管理)。
设计原则
- 营销模块不直接产生订单,通过事件驱动与订单流程解耦
- 各子模块之间不可互相引用
- 通过
event.php注册事件监听器,在用户操作节点触发营销逻辑